Deetz

(no subject)

Следующая история будет сколь трагичной, столь же и поучительной.

Наше противостояние длилось не одну ночь. Этот комар был проворнее остальных, настоящий ас, он словно каждый день играл в Q3A с момента релиза. Скорость реакции, находчивость и владение манёвром уклонения казались далеко за пределами комариного максимума. Но, как это часто бывает, его погубил успех. На, кажется, третью — а ночные драки с подобного рода противниками вообще представляются бесконечными! — ночь сражения я, обессиленный, наконец уснул, сдавшись на милость победителя. Утро встретило меня тенью от наполненного кровью брюшка. На просвет — вино вином. Теперь настигнуть эту медлительную, неповоротливую тушу не составило труда. Сложнее было отмыть кровь со стены.
Deetz

(no subject)

Прощай, Кинопоиск. На этот раз, видимо, насовсем. Ты был лучшим. И навсегда останешься в нашем сердце. Как тот самый старый Фликр.
Deetz

(no subject)

Бронза их кожи сочится тьмой. Сухие, острые локтями и коленями. Шаг быстрый, направление неизвестное. Туда несутся, в небытие, порожденное моей фантазией. Может, мы и встретимся еще, но лучше бы нет. Перед этим натиском простой уверенности и жизненной правды невозможно будет устоять. И пытаться не стоит. Не стал.
Deetz

(no subject)

KR0 нельзя в полной мере назвать игрой. Для игры нет основного элемента — геймплея. Редкий point'n'click не в счет. Нет цели для квеста и нет приключения. Не интерактивное кино и даже не мультфильм.

Опыт, противостоящий Невинности.

Даже не пьеса, в которой нам предоставлена возможность говорить и действовать за большую часть персонажей. И не большой американский роман. Не интерактивное живописное полотно.

Простое искусство дороги. Маршрута или пути. Столкновения с тем, чего прежде не было в жизни.

Ступить на Route0 — значит отправится вперед. Навстречу. Нет проблемы ассоциации себя с кем-либо из участников этого путешествия, децентрализация столь ясна и очевидна, что быстро понимаешь: это не о персонажах, не о сюжете. Разгадка не в мистике или символизме. Она в самоочевидности потока и движения. Жизни.

Перед нами не игра и не аномалия, которую необходимо встроить, нормализовать. Игра это всегда модель, насыщенная акцентированными механиками. А здесь ничего этого нет, ни одного выраженного характерного признака.

Есть только Kentucky Route Zero, часть вашей жизни, непосредственно.